package de.hsb.ai.agent.misterx.minimax;

import de.hsb.ai.agent.misterx.minimax.Node;

/**
 * Interface zur Prüfung ob eine Node eine Endbedinung in der Spielsituation darstellt.
 * @author Dennis
 *
 */

public interface ITerminalTest {
	public boolean TERMINAL_TEST(Node node, int ROUND);
	public void update();
}
